2023《计算机应用基础》题库训练1351-1400
注意事项:本试卷共150分,考试时间为30分钟,时间到自动提交试卷。
一、选择题 (请单击正确选项前的单选按钮,每题3分)
1.小华在外地上学,想经常与妈妈交流,下列方式中较便捷的是( )
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A、普通书信
B、航空信件
C、即时通讯工具
D、网络博客
2.以下应用中不属于模式识别的是( )
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A、指纹识别
B、人脸识别
C、图像扫描
D、手写输入
3.下列做法不符合节能环保的是( )
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A、打印纸双面利用,以降低纸张消耗
B、采用省墨方式进行打印,以减少打印用墨
C、适当加大文档中文本的行距,以降低打印密度
D、没有打印任务时关闭打印机电源,以减少电能浪费
4.在飞行员培训中会采用计算机模拟飞行训练这种形式,其主要应用的技术是( )
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A、网格计算
B、网络技术
C、虚拟现实
D、智能化社区
5.小明在百度网站搜索"青奥会"的有关资料,他输入的"青奥会"这几个字一般称为( )
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A、搜索引挚
B、网页标题
C、关键字
D、主题目录
6.网络购物时能方便查询购买商品的物流信息,物流公司提供了商品各阶段的时间、地点、经办人信息,其获取信息采用的主要技术是( )
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A、遥感技术
B、支付技术
C、传感技术
D、电子标签技术
7.现在铁路、民航的售票系统都采用实名制且可以通过网络、旅行社、售票处预订往返票,大大地方便了旅客的出行.因为其采用的信息资源管理方法是( )
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A、人工管理
B、文件管理
C、数据库管理
D、文本管理
8.穿戴式智能设备可以满足人们在健身、娱乐等方面的需求.下列叙述中不属于这一类产品的是( )
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A、谷歌眼镜
B、健康腕表
C、智能鞋
D、磁疗项圈
9.LBS(Location-basedService)基于位置的服务是移动互联网和电子商务的热门发展领域,使用这种服务时需要对移动设备进行定位,LBS主要采用的定位技术是( )
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A、GPS定位
B、激光定位
C、红外定位
D、蓝牙定位
10.一款打字游戏可根据用户打字的缺陷自动调整字符出现的频率,当用户打某个字符经常出错时,这种字符出现的频率就会变高.这款游戏软件最有可能采用的是( )
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A、机器证明
B、机器博弈
C、模式识别
D、数据统计分析
11.在访问银行或支付宝网站时发现在浏览器的地址栏里出现的是以https开头的地址,下列关于https的叙述,错误的是( )
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A、https是以安全为目标的HTTP通道,是HTTP的安全版
B、采用https传输的数据是经过加密的
C、与http开头没有区别,只是开发人员的喜好而已
D、https提供了身份验证的方法
12.通过无线网络与互联网的融合,将物体的信息实时准确地传递给用户,指的是( )
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A、可靠传递
B、全面感知
C、智能处理
D、互联网
13.与大数据密切相关的技术是( )
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A、蓝牙
B、云计算
C、博弈论
D、Wifi
14.大数据应用需依托的新技术有( )
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A、大规模存储与计算
B、数据分析处理
C、智能化
D、三个选项都是
15.利用RFID、传感器、二维码等随时随地获取物体的信息,指的是( )
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A、可靠传递
B、全面感知
C、智能处理
D、互联网
16.第三次信息技术革命指的是( )
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A、互联网
B、物联网
C、智慧地球
D、感知中国
17.2009年10月( )提出了"智慧地球"
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A、IBM
B、微软
C、三星
D、国际电信联盟
18.运用云计算、数据挖掘以及模糊识别等人工智能技术,对海量的数据和信息进行分析和处理,对物体实施智能化的控制,指的是( )
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A、可靠传递
B、全面感知
C、智能处理
D、互联网
19.物联网的核心是( )
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A、应用
B、产业
C、技术
D、标准
20.物联网的核心基础是( )
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A、无线通信网
B、传感器网络
C、互联网
D、有线通信网
21.用于"嫦娥2号"遥测月球的各类遥测仪器或设备、用于小区保安只用的摄像头、用于体检的超声波仪器等都可以看作是( )
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A、传感器
B、探测器
C、感应器
D、控制器
22.以下属于虚拟现实的特性的是( )
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A、沉侵性
B、交互性
C、构想性
D、以上都是
23.区块链运用的技术不包含哪一项( )
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A、P2P网络
B、密码学
C、大数据
D、共识算法
24.以下哪个不是区块链特性( )
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A、不可篡改
B、去中心化
C、高升值
D、可追溯
25.internet的基础协议是( )
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A、OSI
B、TCP/IP
C、NetBEUI
D、IPX/SPX
26.下列不属于人类三大科学思维的是( )
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A、理论思维
B、逻辑思维
C、实验思维
D、计算思维
27.下列关于计算思维的说法中,正确的是( )
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A、计算机的发明导致了计算思维的诞生
B、计算思维的本质是计算
C、计算思维是计算机的思维方式
D、计算思维是人类求解问题的一条途径
28.下列关于可计算性的说法中,错误的是( )
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A、所有问题都是可计算的
B、图灵机可以计算的就是可计算的
C、图灵机与现代计算机在功能上是等价的
D、一个问题是可计算的是指可以使用计算机在有限步骤中解决
29.下列( )不属于计算环境的发展经历的主要历史阶段
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A、集中计算
B、互联网
C、云计算
D、服务器
30.物联网的实现主要依赖的一种关键技术RFID是指( )
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A、传感器技术
B、嵌入式技术
C、射频识别技术
D、位置服务技术
31.大数据技术是由( )公司首先提出来的
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A、阿里巴巴
B、百度
C、谷歌
D、微软
32.大数据的本质是( )
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A、洞察
B、采集
C、统计
D、联系
33.下列不属于虚拟现实的本质特征( )
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A、沉浸感
B、交互式
C、想象力
D、二维静态效果
34.网络带宽是网络能够发送数据到目的主机的( )
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A、速率
B、最大值
C、时间
D、最小值
35.基于组播的系统的网络虚拟环境设计中最难的决定是在不同的组播级中划分( )
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A、数据流
B、信息流
C、工作流
D、编码
36.网络虚拟环境划分技术带来的最大效率来自与通过利用一个特定服务器的客户端间的( )降低中间服务器间的通信开销
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A、数据流
B、数据包
C、信息分时
D、信息定位
37.( )是自然语言处理的重要应用,也可以说是最基础的应用
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A、文本识别
B、机器翻译
C、文本分类
D、问答系统
38.( )是通过建立人工神经网络,用层次化机制来表示客观世界,并解释所获取的知识,例如图像、声音和文本
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A、深度学习
B、机器学习
C、人机交互
D、智能芯片
39.下列对人工智能芯片的表述,不正确的是( )
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A、一种专门用于处理人工智能应用中大量计算任务的芯片
B、能够更好地适应人工智能中大量矩阵运算
C、目前处于成熟高速发展阶段
D、相对于传统的CPU处理器,智能芯片具有很好的并行计算性能
40.( )是人工智能的核心,是使计算机具有智能的主要方法,其应用遍及人工智能的各个领域
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A、深度学习
B、机器学习
C、人机交互
D、智能芯片
41.( )是指直接通过肢体动作与周边数字设备和环境进行交互
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A、体感交互
B、指纹识别
C、人脸识别
D、虹膜识别
42.下列选项中,不属于生物特征识别技术的是( )
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A、步态识别
B、声纹识别
C、文本识别
D、虹膜识别
43.人工智能是( )智能的一部分,它使计算机能够模仿人.它不属于人工智能领域的应用
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A、机器人
B、信用卡
C、人机游戏
D、机械手
44.以下关于人工智能伦理描述正常的选项是( )
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A、需要提前思考及预防
B、不用提前思考
C、研究者不必担心
D、未来人工智能发展不会涉及
45.以下哪个事件标志着人工智能学科的诞生( )
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A、图灵测试
B、达特茅斯会议
C、国际象棋程序的诞生
D、第一台神经网络机的诞生
46.PR是以下哪个技术的简写( )
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A、人机交互
B、计算机视觉
C、模式识别
D、虚拟现实
47.只专注于完成某个特别设定的任务的人工智能属于( )
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A、超人工智能
B、强人工智能
C、弱人工智能
D、认知智能
48.人工智能研究的主要内容,以下不正确的是( )
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A、机器表达
B、机器感知
C、机器思维
D、机器行为
49.下面哪些选项是人工智能应用领域( )
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A、智能控制
B、智能检索
C、智能调度与指挥
D、汽车拍照识别
50.( )是分辨率超过了人眼的分辨率、使图像能漂浮于空中并具有较广的色域
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A、分色技术
B、分光技术
C、分时技术
D、计算机全息图
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